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等級成長
遊戲中角色等級會隨著經驗值增加而成長,經驗值會在狩獵怪物、完成任務時獲得,但基於角噗的運作模式,將以下列方式獲得:
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完成官方發布的任務。
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自行或與他人對遊戲相關的劇情。
在拉線結束之後,經由官方審核確定無誤後便會發送經驗與獎勵。
戰鬥方式
遊戲內的戰鬥並非回合制戰鬥,可以根據個人想要的畫面與風格來呈現不同的戰鬥方式,只要表現不過於濫強官方皆不會介入。
為了方便、趣味性與複雜度考慮,只有在進行官方任務時的戰鬥會特別以回合與骰子的方式進行,但畫面表現上依然非回合制戰鬥。
戰鬥的進行方式:
每回合敵我同時進行動作。
除非有特別說明例外,就算該回合A攻擊B會使後者死亡,B的攻擊仍然會照常造成傷害。
每回合可以選擇進行的動作:
使用一個道具,以及下列四者擇一。
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基礎攻擊(每個武器的ATK)
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使用技能
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待機
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逃跑
可以點開
戰鬥範例
任務列表
任務列表
任務會隨著等級提升有更多選擇,除非特別說明,
每個任務每人都只能完成一次(不論該次結果為成功或失敗)。
任務將以等級來做劃分,高等可以接取低等任務,反之不能。
*三等之後的任務會在有玩家到達三等後更新。
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